7 Days To Die《七日杀》for Mac 中文版是一款开放世界游戏,由游戏开发团队 The Fun Pimps 制作并发行,独具特色地融合了第一人称射击、生存恐怖、塔防和角色扮演等多种游戏的特征。在这款游戏中你能生存多长时间呢?快来体验这款具有开创性的终极丧尸生存沙盒角色扮演游戏吧。
7 Days To Die《七日杀》for Mac 中文版 第一人称末日射击角色扮演游戏
销量超过 1400 万份的《7 Days》已成为生存类游戏的标杆,并推出无与伦比的制作及世界建造内容。《7 Days》以末日之后丧尸横行的残酷世界为背景,作为一款开放世界游戏独具特色地融合了第一人称射击、生存恐怖、塔防和角色扮演等多种游戏的特征。它涵盖战斗、制作、搜刮、采矿、探索和角色成长,得到全世界玩家的狂热追捧。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。快来体验这款具有开创性的终极丧尸生存沙盒角色扮演游戏吧。
探索
各种规模巨大、特色鲜明且内容丰富的环境,可选择任何方式自由自在地进行游戏,包含 5 种独特的生态环境和世界,面积达到 100 平方公里。
制作
手工制作和修理武器、服装、护甲、工具、载具等,并有超过 500 种配方。寻找设计图,即可深入研究各类强大的配方。
建造
设计你自己的要塞,包含陷阱、电力、自动炮塔、自动门、各种小玩意和防御阵地,在可完全毁坏和塑造的世界中从丧尸的袭击中生存下来。
合作或竞争
携手合作建造定居点,或者相互竞争,攻打其他玩家的基地,在到处都是丧尸和不法之徒的废土世界里一切都取决于你。
创造
发挥你的创造力,通过使用 800 多种游戏内物品、1,300 多种独特的建筑物块及填色系统,创造无限可能。
提升
通过分为 5 种主要属性的诸多技能点来提升你的技能。阅读超过 100 本书即可获得更多技能。《7 Days to Die》是唯一真正的生存角色扮演游戏。
选择
体验战役世界,或者置身于包含城镇、湖泊、山脉、峡谷、道路、洞穴和超过 550 个独特地点的随机生成世界。
战斗
对抗接近 60 种各具特色的丧尸原型,包括具有独特行为的特种感染丧尸,攻击难度逐渐提高,可带来无限的挑战。
生存
体验真正硬核的生存机制,接近 50 种增益、增强和疾病效果将对游戏进程产生影响,既能带来挑战,又能为生存提供帮助。
破坏
建筑和地形构造会在遭受结构性损坏后因自身重量或因不良建筑设计而垮塌,符合真实的结构稳定性。
搜刮
从整个世界中掠夺最好的武器、工具和护甲,包括 6 个品质档次,带来数以千计的排列变化。利用各种模组可以强化物品。
任务
与多个贸易商 NPC 见面,他们从事商品买卖,还会提供奖励任务。体验在 550 多个地点展开的各类独具特色的任务吧。
自定义
创造属于你自己的角色,并在游戏中对角色进行详细自定义,还可在这个世界中制作或搜刮数量庞大的服装和护甲。
驾驶
感受非同寻常的载具系统,你可以寻找所有零件,学习配方,动手制作和自定义你的自行车、小型机车、摩托车、4×4 卡车或旋翼机,还能与好友一起乘坐。
耕种或狩猎
建立花园从事栽培,获得可持续的资源,或者向野外进军,猎捕数十种独特的野生动物。
新增
提示玩家重生窗口已准备就绪的音效
动物脚步声现在会在转身时有音效
物品栏UI音频 – 铺盖卷
物品栏UI音频 – 方块
物品栏UI音频 – 家具
物品栏UI音频 – 灯光和玻璃
物品栏UI音频 – 材料方块
物品栏UI音频 – 杂项木质和金属物品
物品栏UI音频 – 玩家箱子
物品栏UI音频 – 各种物品
物品栏UI音频 – 木质和金属门、百叶窗
新增角色脚步声音效
新增霜爪和瘟疫喷吐僵尸音效
新增牙医技能音效
新增支持新生物群落危害和生物群落风暴系统的音效
新增部分医疗物品和食物的“使用”音效
新增玩家被踢出或离开Discord语音频道时的音效
新增重生窗口准备就绪时的音效玩家
潜伏者生成材质音效
玩家加入和退出 Discord 的 UI 音效
车辆引擎现在拥有音调变化
车辆现在拥有涡轮增压触发音效
僵尸爬行者现在拥有脚步声
僵尸狗项圈链现在会发出嘎嘎声
僵尸狗、狼和郊狼现在拥有脚步声
书柜立方体已满,请前往形状菜单
立方体 1/2 角踢脚板,请前往形状菜单
立方体 1/2 角椅子扶手,请前往形状菜单
楼梯 1/4 角,请前往形状菜单
蓝莓、芦荟、丝兰、咖啡、棉花、树篱和灌木植物的风动效果
PS5 和 Xbox 的专用服务器和 LAN 服务器浏览器
AI 远程攻击会在攻击的前半段旋转实体
AI 远程攻击会根据施加疼痛抗性后感受到的疼痛程度进行中断
所有霜爪类型和地狱火警察在达到较低生命值阈值之前具有较高的疼痛抗性。
蹲下时弯曲上脊柱,使僵尸进入1米范围。
连接僵尸弹丸的碰撞半径设置并调整其数值。
新增沙漠生物群系的昆虫群敌人类型,并作为瘟疫喷吐者生成的敌人。
新增郊狼模型的蒙皮网格和预制件。
新增格雷斯模型的蒙皮网格、动画、动画控制器和预制件。
与好友自动组队功能。
本地玩家的庇护所计算现在使用光线投射。
新游戏界面上的风暴频率选项。
新增护士、实验室、摩托帮、暴徒、杂工和士兵僵尸的主题战利品包。
方块信息窗格添加到形状选择菜单。
聊天窗口支持点击姓名私聊个人,或点击队伍/好友文本切换到相应聊天窗口。
XUiC_List 和 XUiC_ListEntry 的通用绑定:“hasselection”用于返回条目是否被选中,“hasentry”用于返回列表条目 UI 元素是否已分配实际数据。
全局 XUi 绑定“is_world_loaded”
区域 UI 更宽,并移除背景以防止淡入淡出。
新增高清屏幕效果,支持新的生物群落危害和生物群落风暴系统。
XUi 标签视图在 overflow=resizefreely 模式下可以定义最大宽度/高度。
XUi 面板视图允许覆盖边框精灵名称。
XUi 面板视图允许在边框精灵上设置内边距。
XUi TextInput 支持效果属性。
XUi 视图 TextList 支持应用于每个新条目的“first_line_prefix”属性。
XUi 视图可以指定内边距。
XUiC_SimpleButton 支持“悬停”绑定
XUiV_Sprite 支持渐变
Entityclasses.xml 命名颜色和 MatColor 属性,使用名称设置自发光
Entityclasses.xml replace_passive_effect 允许使用通用值而不是原始数字进行命名
游戏事件示例,在事件日期启动增益效果
如果物品的 UnlockedBy 属性无效,则在加载物品时记录错误
当模组本地化文件过大而无法传输到客户端时,记录消息
BlockValues 的记录现在包含方块名称
新的 ModEvent CreateWorldDone
新的 ModEvent GameStarting
新的 ModEvent MainMenuOpening,允许中断进程
服务器在后端注册时的新 ModEvent
PlayerJoinedGame ModEvent
XUi 组合框支持自定义值格式
XUi XML 属性支持“\\n”作为换行符
Navezgane 地图的新 POI 部件
12 个新的 POI 工业部件设计
各种填充和残留的焦土森林生物群系 POI
各种填充和残留的荒地生物群系 POI
Base_survivor_02
Cave_11
Cave_12
Navezgane 和 RWG 的 Crater_deco POI
默认启用预制件编辑器的“轻松体积选择”功能(左 ALT 键)
关卡设计树木示例地图
House_old_cottage_01 适用于
新的湖泊 POI 部件
关卡设计教程 POI – house_old_cottage_01
aaa_script_entrances 中的新 min 脚本示例
Navezgane 的新 POI 部件
Part_driveway_countryresidential_16
Part_spawner_01 – 06 用于新的爬出和涓流生成系统
新的 POI Bunker_00 – 5 级包含所有任务类型的 POI
新 POI Remnant_commercial_large_02
新 POI Remnant_commercial_strip_03
新 POI Rubble_burnt_filler_03
新 POI Rubble_burnt_filler_04
新 POI Rubble_burnt_filler_05 rubble
新 POI Rubble_burnt_filler_22
新 POI Rwg_tile_rural_t_05
……
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 10.13
处理器: 2.8 Ghz Quad Core CPU
内存: 8 GB RAM
显卡: 2 GB Dedicated Memory
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 10.13
处理器: 3.2 Ghz Quad Core CPU or faster
内存: 12 GB RAM
显卡: 4 GB Dedicated Memory
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
更多信息:https://store.steampowered.com/app/251570/7_Days_to_Die/