0158 脱逃者2-原生 (模拟经营)1.3G

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更新:2023-08-17

分类:冒险解谜

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游戏构造:移植游戏

支持芯片:M1+M2+Intel芯片通用

支持系统:MacOS11.X到14.X Sonoma

 

《脱逃者2》这是一款以监狱为题材的模拟经营类游戏,本作在1代基础上加入了更多脑洞大开的越狱方式,可以让你体验到更多的乐趣。

与一代相比,本作优势也是明显:

武器种类更丰富多样了,很多东西在当做材料的同时也可以当作武器。

工具种类也有所增加,不像一代越个狱要带好几把稿子,这代甚至还有多功能工具的出现。

击倒惩罚有所降低,不像一代被打两下就躺一天,有时候搞搞事也不怕医疗太浪费时间了。

人性化的合成表,比起一代背板合成好了不只一点半点,而且也将所需智力标明了出来。

技能这代似乎不会减退??被放倒了好几次,还被关了一次紧闭,偶然打开属性发现并没有降,比起一代三天不读书变成zz,三天不锻炼变成弱鸡的设定容易了许多。

这代警卫简直不要太爽,看到玩家搜别人的牢房都只是加个人警戒度的,跑得还贼慢,秦王走位分分钟甩开一堆追兵。

危险品请用右键藏到自己工作台的秘密储藏格,即使被搜也不会发现,比起一代脸一黑被搜牢房就一夜回到解放前好了不少。

自动存储现在是以阶段为检查点的,不像一代玩蹦了就要重新开始一天。

还有联机模式。

但是缺点也是存在:

BUG多。

人类最糟糕的朋友,这成就用来形容游戏里的警犬一点也不过分,速度快数量多,2条狗就能10秒内教你做人。

1代的摸鱼时间没了,工作时间时就算你没有被分配工作,也要到一个小房间和工作人员对话,否则算作翘班,加监狱警戒度,而一代里如果你没有工作,这段时间可以用来做额外的自由时间。

体质锻炼十分的简单,耗体力少,速度快。但是反观力量锻炼,练得慢而且耗体力超级快,收益还很小,还不如找个好点的武器,增益可能都比锻炼一整天要高。

整个监狱最没存在感的怕就是swat了,逃狱时追你的基本是狗和警卫,swat仿佛在摸鱼。

教程总感觉还是差了点,期待能教导如何和狱友警卫搞好关系,用不同的骚操作逃狱,毕竟新人不太可能会自己发觉。

虽然逃脱者2比起一代有了很多进步,但是也存在不足之处,比如说萌新左键点人对话然后莫名挑起一场战争,在人堆里按e死活点不到想说话的对象,以及某几个莫名其妙的Bug。


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